Posts filed under ‘arquitectura clásica’

Sale a la luz el antiguo teatro romano de Aquilea

Es el resultado de las excavaciones que ha llevado a cabo este año el Departamento de Bienes Culturales de la Universidad de Padua en los terrenos públicos situados entre el Foro y las Grandes Termas

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Foto: Il Gazzettino

Fuente: Messaggero Veneto

AQUILEA. 29 de jun.- El hallazgo de un tramo de muro curvo, desde el cual se ramifican una serie de estructuras radiales de acuerdo con la característica planta de muchos edificios de espectáculos de época romana, es el resultado de las excavaciones que ha realizado este año el Departamento de Bienes Culturales de la Universidad de Padua en los terrenos públicos situados entre el Foro y las Grandes Termas de Aquilea.

El objetivo era la verificación directa sobre el terreno de la hipótesis, adelantada por Luisa Bertacchi, según la cual en ese lugar se encontrarían los restos del antiguo teatro de la ciudad, intuición confirmada con los hallazgos realizados.

La campaña, que se inició en mayo y ha concluido recientemente, se ha llevado a cabo en colaboración con la Superintendencia Arqueológica de Friuli Venezia Giulia, bajo la dirección de la funcionaria arqueóloga Marta Novello.

En la investigación ha participado un grupo de estudiantes de postgrado y de doctorado en Arqueología dirigidos por Andrea Raffaele Ghiotto y con el apoyo de la Fundación Aquilea.

Los excavaciones, que han sacado a la luz una parte significativa del que podría ser uno de los más importantes edificios públicos del sitio, continuarán en 2016 con nuevas campañas que permitirán avanzar aún más en el conocimiento científico sobre la antigua Aquilea.

29 junio 2015 at 5:32 pm Deja un comentario

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Reconstrucción en realidad virtual del antiguo Foro de Nerva en Roma realizada por Progetto Traiano.

Para más información visítese http://www.progettotraiano.com

21 junio 2015 at 7:00 pm Deja un comentario

El Anio Novus llevaba menos agua de lo que se pensaba

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Fuente: Prensa Latina

Washington, 16 jun.- Un equipo de la Universidad estadounidense de Chicago determinó que el caudal del emblemático acueducto Anio Novus es inferior al estimado en investigaciones anteriores, publicó hoy la revista Amazings.

Durante cientos de años, esa construcción llevó agua a lo largo de 87 kilómetros (54 millas) desde el río Aniene de la cordillera de los Apeninos hasta Roma, fue edificado entre el año 38 y el 52 después de Cristo.

Muchos estudiosos se esforzaron durante siglos para determinar cuánta agua suministraba a la ciudad, sin lograr resultados sólidos, hasta ahora, expresó la publicación.

Mediante análisis del travertino, el fruto de depósitos minerales cuya formación derivó de la circulación del agua dentro del acueducto y de otros procesos relacionados, el profesor Bruce Fouke, al frente del estudio, aseveró que el caudal debió abastecer a la ciudad con unos mil 400 litros de agua por segundo.

La citada acumulación revela el nivel de agua promedio, lo que se conoce como perímetro húmedo, a juzgar por ese indicador en su tramo cercano al casco antiguo de Roma, donde tanto el antiguo Anio Novus como el travertino están bien conservados, el acueducto estaba casi siempre lleno de agua, especificó el artículo.

Los autores del nuevo estudio encontraron que incluso una pequeña cantidad de sedimento sirvió para reducir notablemente el flujo de agua en un 25 por ciento.

18 junio 2015 at 10:52 am Deja un comentario

Un recorrido por el yacimiento de Complutum desde el móvil

Investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid han utilizado la realidad aumentada y la visión por ordenador para recrear en móviles y tabletas los restos arqueológicos del yacimiento de Complutum, la antigua ciudad romana sobre la que se asienta Alcalá de Henares. La aplicación se puede descargar desde Google Play

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La ‘app’ Mundus4D Complutum permite recorrer virtualmente el yacimiento arqueológico de la ciudad romana de Complutum. / UPM

Fuente: Agencia SINC     09/06/2015

Aplicar la tecnología móvil al análisis y la recreación de restos arqueológicos mediante la creación de una aplicación para teléfonos inteligentes y tabletas es el objetivo de una investigación desarrollada en el Departamento de Ingeniería Topográfica y Cartografía de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) por Roberto Doncel, estudiante de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros en Topografía, Geodesia y Cartografía.

El desarrollo de la tecnología móvil ha cambiado la forma de interactuar con el entorno, ofreciendo cada día nuevas soluciones con un alto componente visual y de geoposicionamiento. En este sentido, los yacimientos arqueológicos y otros lugares históricos o de interés pueden verse altamente beneficiados de la llamada realidad aumentada.

Mundus4D Complutum ofrece visitas y guías interactivas al yacimiento desde smartphones y tablets Android

El trabajo realizado por Doncel como parte de su proyecto de fin de carrera, bajo la tutela de los profesores Ramón Alcarria y Ricardo Rodríguez, establece un estudio de los avances en visión por ordenador y realidad aumentada, buscando sus puntos fuertes y limitaciones para ofrecer una nueva forma de visitar el yacimiento arqueológico de Complutum, antigua ciudad romana sobre la que hoy se asienta Alcalá de Henares.

El objetivo final es el desarrollo de una aplicación para smartphones y tablets con el sistema operativo Android que permite ofrecer visitas y guías interactivas al yacimiento de Complutum, intentando mostrar de un modo diferente la realidad que nos rodea y sus distintos momentos históricos. La aplicación, ya desarrollada de manera preliminar, puede descargarse desde la página de Google Play.

Los investigadores estudiaron los avances existentes en visión por computador y los sistemas de seguimiento aplicables a dispositivos móviles. Teniendo en cuenta el funcionamiento de estos dispositivos y las características del yacimiento, Doncel y el equipo de expertos de la UPM buscaron la fórmula más adecuada para desarrollar la aplicación prototipo, llamada Mundus4D Complutum, que recrea el yacimiento arqueológico del Complutum imperial.

Buscar los algoritmos adecuados

La baja capacidad de cálculo de los dispositivos móviles actuales fue uno de los inconvenientes que encontraron a la hora de implementar la aplicación. “Esta circunstancia nos obliga a utilizar algoritmos de baja carga computacional pero con carencias en cuanto a efectividad y robustez. En este sentido, se ha demostrado que solo el descriptor denominado FAST es funcional a día de hoy en aplicaciones en tiempo real”, indica Doncel.

No obstante, pese a que aún queda mucho por mejorar a la hora de conseguir algoritmos más robustos que permitan mejorar aspectos de la imagen como la profundidad de la escena, la correspondencia de puntos homólogos o la renderización del modelo, los investigadores coinciden en señalar las múltiples posibilidades de la realidad aumentada en el campo de la arqueología y la arquitectura.

“Es un campo de negocio en auge, con expectativas esperanzadoras para los próximos años”, explica el estudiante que añade que “de él se podrían beneficiar tanto los yacimientos arqueológicos como antiguos castillos derruidos, edificaciones ya desaparecidas o sustituidas por otras más modernas y lugares de interés o museos”, que se podrían visitar a distancia. También cabe aplicarse a “recreaciones de hechos acontecidos en un determinado lugar” o para “mirar al futuro visualizando cómo será una determinada ubicación tras la consecución de unas obras proyectadas”, explica Doncel.

9 junio 2015 at 6:23 pm Deja un comentario

Coliseo, reconstruido el “montacargas” de Domiciano. Así entraban las fieras a la arena

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Fuente: Il Fatto Quotidiano   05/06/2015
Fotos: Huffington Post

Reconstruido un sofisticado mecanismo de poleas y tornos que hace emerger una jaula desde los subterráneos hasta la luz de la arena del Coliseo. Los ingenieros Umberto Baruffaldi y Heinz Beste han trabajado en el prototipo durante 15 meses bajo la supervisión de la Superintendencia, haciendo revivir uno de los 28 montacargas que en la época del emperador Domiciano aseguraban la elevación de las bestias desde los subterráneos para ofrecer el espectáculo en el anfiteatro del Imperio Romano.

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6 junio 2015 at 10:55 pm Deja un comentario

Italia aspira a reconstruir la arena del Coliseo en los próximos cinco años

Tendrá un coste total de 20 millones de euros

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Una actriz representa la salida desde un montacargas de un animal en la arena del Coliseo de Roma. | EFE

Fuente: EFE > Roma  |  EL MUNDO       05/06/2015

El ministro de Cultura de Italia, Dario Franceschini, estima que la reconstrucción de la arena -el escenario central- del Coliseo romano durará unos cinco años y tendrá un coste total de 20 millones de euros (22,2 millones de dólares).

La arena era la platea central del Coliseo en la que se desarrollaban los -en ocasiones- cruentos espectáculos en la Roma clásica.

Sus declaraciones, recogidas por los medios locales, se produjeron durante un acto en el que se presentó la reconstrucción de un montacargas con el que en la antigüedad se llevaba a las fieras a la superficie del Anfiteatro Flavio, el conocido Coliseo romano.

Franceschini, que en los últimos meses ha abogado por reconstruir la arena de este edificio, afirmó que para este proyecto se convocará un concurso público internacional y garantizó que se desarrollará con “la máxima tutela”.

En el acto también estaba presente el superintendente especial para el Coliseo, Francesco Prosperetti, que se mostró convencido de que la licitación se realizará durante el próximo año, el 2016.

Prosperetti además señaló que de los 20 millones de euros necesarios para la operación -entre proyecto y obras-, 16 procederán de fondos nacionales mientras que cuatro serán recabados de los fondos dispuestos por Diego della Valle, presidente de Tod’S, para la restauración del monumento, actualmente en curso.

“El Coliseo, con su grandeza, es símbolo no solo de Roma sino de Italia. Por eso es preciso un esfuerzo más para hacerlo más comprensible y disfrutable”, defendió el ministro Franceschini.

La idea de la recuperación de la arena surgió de un artículo del arqueólogo Daniele Manacorda en la revista especializada ‘Arqueo’.

Manacorda aboga por reconstruir una plataforma de madera que haga las veces de suelo en el Coliseo y cubra así los laberínticos pasillos de sus subterráneos, actualmente a cielo abierto y que estarían destinados a albergar un museo.

El anfiteatro fue construido en el siglo I en honor a la Dinastía Flavia, pero pasó a ser llamado Colosseum por una gran estatua de Neron ubicada junto a él.

5 junio 2015 at 8:02 pm Deja un comentario

Roma restaurará el Ludus Magnus, la mayor escuela de gladiadores de la antigüedad

El antiguo túnel subterráneo que unía el Coliseo con los barracones de entrenamiento de los gladiadores podría ser restaurado y abierto al público gracias a una donación de Kuwait

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La Gran Escuela de Gladiadores junto al Coliseo en Roma será restaurada. Foto: Getty Images

Fuente: Nick Squires  |  The Telegraph         04/05/2015

Generaciones de gladiadores vivieron y entrenaron en el Ludus Magnus o Gran Escuela de Entrenamiento de Gladiadores, la mayor instalación de ese tipo en Roma, situada a escasos metros del anfiteatro.

Los restos de la escuela de entrenamiento son aún visibles, comprimidos entre dos vías muy transitadas a la sombra del Coliseo y frecuentemente llenos de basura.

Las autoridades de Roma han querido restaurar desde hace tiempo el sitio arqueológico y abrir el túnel que va desde los barracones hasta las entrañas del Coliseo.

Los gladiadores se ponían sus cascos y armaduras y recogían sus armas antes de caminar a través del pasadizo iluminado con antorchas para terminar surgiendo en la arena del anfiteatro, en escenas memorablemente representadas en la película de Ridley Scott Gladiator, protagonizada por Russell Crowe.

Ahora, Roma está a punto de firmar con el gobierno de Kuwait un acuerdo por valor de 1,5 millones de libras que ayudará a financiar los trabajos.

“Estamos en conversaciones con Kuwait, uno de los países que ha mostrado interés en invertir en el patrimonio cultural de Roma”, ha señalado un portavoz del ayuntamiento”.

“Durante años, el área en torno a la escuela de gladiadores ha estado olvidada, y era imposible visitarla”.

“Esperamos realizar algunas mejoras significativas y reestructurar toda la zona”.

Funcionarios del patrimonio cultural admitieron recientemente en un informe que el Ludus Magnus estaba en “mal estado, lo cual es totalmente incomprensible y de todo punto sin sentido dado los miles de personas que buscan las ruinas cada día”.

Con sitios como Pompeya que se deterioran de manera alarmante con el colapso de muros e incluso villas enteras, Italia está buscando empresas privadas y mecenas extranjeros que acudan al rescate de la variedad inigualable de su herencia cultural.

En Roma, Bulgari está pagando la restauración de la Plaza de España, la empresa de calzado Tod’s sufraga la limpieza del Coliseo y Fendi está financiando la reparación de la Fontana de Trevi.

En Venecia, el Puente de madera de la Academia va a ser restaurado gracias a la aportación de 1,2 millones de libras de la empresa de gafas de sol Luxottica.

Y el Puente de Rialto, uno de los los cuatro puentes que cruzan el Gran Canal y probablemente el más conocido de Venecia, está siendo limpiado y restaurado por Renzo Rosso, el fundador de la empresa de vaqueros Diesel.

5 junio 2015 at 1:35 pm Deja un comentario

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